Synopsis
Kevin Shepherd, seize ans, utilise ses talents en informatique pour servir sa paresse et ainsi s’éviter de faire lui-même ses travaux scolaires. Mais, un jour, un homme d’affaires à la tête d’une entreprise d’électronique a le malheur de vouloir s’emparer d’une de ses idées de jeu vidéo. Kevin qui entend ne pas s’en laisser imposer par le voleur se rend à Seattle avec son amie Becca pour se réapproprier sa création à l’aide d’une stratégie astucieuse.